
Compétences et magie
Cendres de guerre : Pas de Chevalier-limier
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante : Pas de Chevalier-limier : compétence permettant à son utilisateur de devenir temporairement
Données vérifiées
Ces cendres de guerre confèrent à une arme l'affinité Acéré et la compétence suivante :
Pas de Chevalier-limier : compétence permettant à son utilisateur de devenir temporairement invisible tout en esquivant les attaques avec vivacité. Permet de se déplacer plus vite qu'un Pas vif ordinaire. Cette compétence peut s'utiliser pour tourner autour d'une cible verrouillée.
Utilisable sur toutes les armes de corps à corps.
Données vérifiées
Octroie des affinités et des compétences à une arme.
Pas de Chevalier-limier
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